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インベーダーゲーム的な?

ダウンロード(Dropbox) → SpaceWarII(Windows)

ダウンロード(アプデ1) → SpaceWarII ver2(Windows)

ゲーム概要

1年のとき課題でProcessingのゲーム作ったので、2年になってちょうど1年前ぐらいにそんなことあったな-ってつくってみました
タイトルはSpace War II、すなわち第2次宇宙大戦、なんかいい感じじゃない?(((

ゲーム内容

向かってくる飛行機をクリックでビームを撃って落とします
当てると2ポイント、視界外に通り過ぎると-1ポイント
HPは100で敵のビームで-5,敵にぶつかって-40

ゲーム内容(ver2)

ver2、結構書いた~、プログラムの行数は2倍←
新しい敵と回復アイテムを追加したよ

お金の概念を追加してショップで自分を強化できるようにとか
あとはtipsとか、一時停止とかも~

技術的なこと

ソースコードとかは僕のGitHubレポジトリのここにあります。
今回はオブジェクト指向を意識して作りました、設計はしてないので綺麗にできたかと言われると微妙です←

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