塩ポテト君 Portfolio

SpaceWarII

使用言語・ツール: Processing
リリース日: 2023年4月2日

作品紹介

スペースインベーダーを元にした2Dシューティングゲームです。
元々Processingで簡易的に作ったゲームでしたが、そこに変更を加え改良しました。
時間経過により難易度が増加し、どこまで生き残れるのか、どれだけ敵を倒せるかが重要になります。

作品プレビュー

工夫点・技術的特徴

このゲームの特徴はまず、アップグレードの要素があることです。

技術紹介

これにより、ゲームをプレイしてポイントを貯め、アップグレードをして更にゲームを進めるというサイクルが生まれます。

また、ゲーム内の要素も複数用意し、単調さをなくしています。

技術紹介

銃弾を撃つノーマルな敵の他、自爆する敵、剣をまとった敵、回復アイテムを実装し、ランダムに弾幕が降ってくるようにもしました。
ランダムに弾幕が降ってくる際には、その場所が事前に赤く点滅するなどのエフェクトもつけています。

作品リンク

GitHubソース

ダウンロードページ